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Dans le jeu TTMC 2 (Tu Te ReMets Combien?), les joueurs auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques, intéressant ou farfelus : fuseaux horaires, chaussettes de contention, koalas, personnages de dessins animés…
TTMC 2 c’est :
– 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre…)
– une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
– une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
– + d’interaction entre les équipes
– choix de la durée de la partie
– 11 fautes d’orthographe
Le but est d’être la première équipe à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s’auto-évalue avant de répondre. À chaque note d’évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l’équipe avance du nombre de cases correspondant. Par exemple une bonne réponse à une question évaluée 6 fait avancer de 6 cases sur le plateau.
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